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目前,HoloLens主要的操作方法为手势控制,辅以声音识别控制以及基于眼神凝视的输入。但是对于开发机构AfterNow来说,现有的这几种操控方式远远不够,该开发室希望能够将VR控制器的相关功能移植到HoloLens上,使得用户能够借助诸如HTC Vive这样的VR控制器实现对该产品的控制。至此,AfterNow还认为不够,他们还将注意力转向了人人都有的智能手机。
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用户用智能手机操作HoloLens时,他的手机不仅仅具有六度自由追踪控制功能,同时还能作为发送虚拟画面的设备。比如说,用户在手机屏幕上选择并点击一个虚拟图标后,相应的程序内容就会被投射出来,在现实空间中以3D图像的形式显示出来。对于HoloLens来说,这种操作方法极具创新性,也会是一个非常具有潜力的操控方式,但是微软官方或许并不会认可这一做法。
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至于这种操作方法在使用中需要注意的,AfterNow的Jesse Vander Does曾在一篇博文中提醒道:“用户在用智能手机与HoloLens进行交互的过程中,最好保证自己与HoloLens保持1.5米的舒适距离,这样既能有效减缓眼睛的疲劳,还能确保用户所选中的内容能够在既定的有效范围内正确显示出来。”
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Jesse Vander Does还补充道:“这一全新的操作方式必然会为用户带来更多有益、有趣的操作体验。如果类似于HTC Vive这样配备六度自由追踪功能的VR控制器搭载触摸屏的话,那么体验上会更好一些。”他还以著名的绘画VR软件《倾斜笔刷》为例说明了这种混合现实的发展前景。在《倾斜笔刷》中,用户先在手机上画好线条,然后就能将线条从手机屏幕上“拉”到现实的3D空间中使之成为立体的3D图像。反之,用户也能将现实中的3D物体“拉”进手机中使之成为平面的图像。
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尽管HoloLens不需要控制器就能操作,微软还是为我们带来了能用实体控制器进行控制的VR头显。不过在微软看来,他们还是强调六度自由追踪功能的控制器对于VR平台来说具有的重要作用和意义。
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