我在开发HOLOLENS的Unity程序过程中,一方面需要用到Vuforia的图像识别功能,一方面电脑PC端需要访问HOLOLENS的REST接口以获取混合现实捕捉的图像。
但是我遇到了Vuforia和Mixed Reality Capture都需要用到摄像头的问题,先启动Vuforia的图像识别功能,则Mixed Reality Capture无法使用了,若先启动Mixed Reality Capture功能,则Vuforia的图像识别功能无法使用了,请问有啥好的方法解决这个问题,使得Vuforia的图像识别功能和Mixed Reality Capture功能能够同时在程序中使用?