AR 产业链虽一枝独秀,但微软的野心不止于此。他回过头来研发平价 VR 头盔,与更多厂商合作,将混合现实(MR)的体验带进 VR 设备中, 来建立一个可以加快推动 AR 与 VR 的混合现实应用的生态系统。
***
今年下半年, 微软宣布和惠普、戴尔、联想、华硕、弘基这些 PC 厂商一起打造基于 Windows 10 系统的 VR 头显,售价低至 299 美元,明年上半年上市。
***
跟其他 VR 头显不同的是,它还充当一部分 Hololens 的功能,现实与虚拟交叠,用户能够跟周围环境互动。故而在头显里面加入了 Inside-out 空间定位追踪技术,这原本是在 HoloLens 上面用到的。
***
亚历克斯和微软技术团队在每个VR 头显上都配备了具有 6 个自由度运动方向感测的摄影机,能侦测人在立体空间中的移动方向和远近距离,只要一台VR设备与 PC 端相连后,就能随时追踪穿戴者并定位出他目前所在位置,且不受到空间走动的限制。
***
***
而这类 VR 头显,亚历克斯将它统称为 MR 头显,他说, “结合混合现实体验的VR头显明年将成为新主流。”
***
将主流 PC 厂商接入,让 VR 头显具备 MR 功能,这些都是为了未来 Wind 10 与 VR 整合的重要性。也就是说,明年,随着 Win10 Creators Update 的更新, PC 端开始全面支持 3D 和 MR 应用,开发者可以为任意的 VR 头显开发具备沉浸式效果的Win 10应用。最后,这些都是可以直接导到 Hololens 上面的。
***
这些内容有多庞大,根据微软自己的话说,待更新推出后, 具备 MR 功能的 VR 头显能支持使用的 Windows 通用应用将高达 2 万个。
***
***
在笔者看来,微软这一步跟 Facebook 的 VR 社交有异曲同工之妙。
***
戴上微软的 VR 设备,眼前会出现一个 3D 虚拟房间,有桌面应用,可查看邮件、行事历、浏览照片,也能通过 Edge 浏览网页、观看运动比赛转播、播放自己拍摄的 360 度影片,还能将现实中的物体转变成 3D 虚拟影像后放在虚拟空间中与你互动。就像 Facebook 所做的,让各种应用在 VR 里实现无缝切换就像跟真实世界那样。
***
今年微软该布的局也都布了,明年乃至今后的几年都是验收期。
***
基于这个行业的不成熟性,一切还得依靠技术为基础,亚历克斯等微软先锋也表明接下来会做一些技术的尝试和突破, 比如在 VR 头显中加入更多 HoloLens 技术,3D Mapping 、音效、眼球追踪机制等。
***
下一版 HoloLens 重点在安全管控上面。他们要将 Window 10 内建的 Windows Hello 生物辨识技术运用在 AR 和 VR 设备上,借头显上架设的虹膜摄影机扫描比对用户眼睛的虹膜特征, 来提高装置登入的安全性。
***
将来,只有通过眼球辨识后的人,才能自动登入头显的 Windows 10 系统来开启应用,而辨识不成功时,即使戴上后也不允许登入系统。可见,微软已经考虑的十分久远了。
***