Unity小白~ 我想在Hololens上实现一个Fbx文件读写的功能,按钮点击事件发生后,如何去显示Hololens的本地文件目录(或者OneDrive的文件目录)?
这个你得自己把文件路径读出来做个目录浏览界面实现了
祥哥 祥哥, 那关于非文本图像的文件格式读取(因为我现在是想读3D模型的文件),是不是还要自己写解析文件流的函数?AutoDesk官方提供了一个解析FBX的SDK,我只能用这个工具吗?
对啊,unity本身又不能解析fbx,store里有插件你可以试试